Eleph’Ant. Un jeu pédagogique innovant pour stimuler la mémorisation

Dernière mise à jour le 5 juin 2024

Combien de fois avons-nous vu des élèves peiner à mémoriser une notion pourtant maintes fois répétée en classe ? La mémoire, faculté complexe, nécessite stimulation et entraînement.

Et si un jeu pédagogique innovant pouvait vous aider, vous et vos élèves, à relever ce défi ? C’est le pari d’ Eleph’Ant, une solution ingénieuse sous la forme d’un jeu conçue par la société Créadop pour faciliter l’assimilation des notions du CP à la 6e.

Imaginez vos élèves en train de réviser les tables de multiplication ou la grammaire à travers des défis ludiques et interactifs. Avec Eleph’Ant, la mémorisation passe par le jeu, l’émulation collective et la gratification. Les progrès sont valorisés pour encourager la persévérance. Découverte.

Eleph'ant Jeu pour travailler la mémoire

 

Un outil pédagogique original pour faciliter l’ancrage des savoirs scolaires

L’idée de départ, de Frédérique Saint-Martin et Hubert Pernot du Breuil à l’origine du projet, est simple mais redoutablement efficace : transformer les révisions en une expérience ludique et interactive, qui stimule la mémoire de manière naturelle et durable. Fini l’apprentissage fastidieux et les heures passées à réciter des leçons, avec Eleph’Ant, l’élève apprend en s’amusant.

Un concept hybride alliant jeu de plateau et application numérique

Eleph’Ant est en fait un jeu hybride, combinant astucieusement éléments physiques et numériques. Il offre une expérience d’apprentissage en classe comme à la maison.

Le plateau de jeu physique et les cartes permettent une interaction concrète, une manipulation tandis que l’application mobile apporte une dimension numérique ludique et stimulante ainsi qu’un suivi des apprentissages à la maison.

Les créateurs ont conçu un écosystème très cohérent pour que chacun puisse s’emparer de cette méthode ludique de mémorisation. Les enfants, les familles et…les enseignants. Il est composé de trois grands éléments : Un jeu physique avec des cartes, une application et une plateforme numérique en ligne pour gérer l’ensemble.

Jeu mémorisation

Un coffret aux allures de vrai jeu de plateau

Au cœur de l’expérience Eleph’Ant, on trouve un coffret physique aux allures de vrai jeu de plateau. Conçu pour être à la fois robuste et attrayant, il se présente sous la forme d’une boîte colorée à l’effigie de la mascotte du jeu, un sympathique éléphanteau à l’air malicieux.

À l’intérieur, on découvre des cartes mémoire, organisées en plusieurs packs thématiques. Chaque pack correspond à une matière et à un niveau scolaire pour couvrir l’essentiel des notions du programme. L’essentiel du programme scolaire y est regroupé à travers 330 cartes de révisions par cycle.

Vous avez aussi la possibilité de créer vos propres cartes sur le même principe, d’un côté les questions, de l’autre les réponses.

cartes vierges

Une méthode de mémorisation fragmentée et espacée

Les cartes sont rangées dans des boîtes qui aident les enfants à les organiser et à progresser. C’est le cœur de la méthode utilisée par Créadop. Une méthode de mémorisation fragmentée, répétée et espacée.

La première boîte est dédiée aux révisions quotidiennes, la suivante aux révisions hebdomadaires, et les troisième et quatrième boîtes sont dédiées à des révisions de plus en plus espacées, visant une fréquence mensuelle. Ainsi, les cartes suivent un programme de révision structuré et efficace, ne disparaissant qu’une fois assimilées. Malin.

En classe, les élèves peuvent manipuler les cartes physiques lors de séances interactives avec un coffret par élève ou un pour deux. L’enseignant peut aussi l’utiliser pour interagir avec leurs élèves.

Une application numérique pour prolonger l’apprentissage à la maison

À la maison, l’application numérique prend le relais pour permettre aux élèves de continuer à réviser à leur rythme, de manière autonome. Ils peuvent accéder à tout moment aux cartes dématérialisées, via un ordinateur ou un smartphone, pour s’entraîner en fonction de leurs besoins et de leurs objectifs.

L’application mobile offre notamment des fonctionnalités motivantes, comme des niveaux à débloquer, ou encore un système de récompenses. De quoi entretenir l’engagement des élèves sur la durée.

jeu de mémoire

Une plateforme donnant aux enseignants les clés pour personnaliser les contenus

Enfin une plateforme en ligne permet de gérer très facilement la mise en place d’Eleph’ant dans une classe ou dans plusieurs au sein d’une école.

Elle permet surtout aux enseignants de créer facilement leurs propres cartes personnalisées, adaptées à leur progression pédagogique et aux spécificités de leur classe. Ils peuvent ainsi réaliser des packs sur-mesure, en combinant librement textes et images, pour aborder par exemple un point de grammaire délicat ou une notion complexe.

Si l’outil physique est installé en classe pour les suivis individualisés, ils peuvent également imprimer leurs cartes personnalisées ainsi créées. 

plateforme eleph'ant

Une plateforme 2 en 1 ! 

Non seulement cette plateforme pourra vous aider à programmer votre programme de révision, semaine après semaine. Mais également vous pourrez vous en servir comme application de révision : il vous suffira d’afficher l’application sur le TBI et vous pourrez organiser des révisions collectives avec l’ensemble de votre classe. Cela vous permet de prendre la méthode en main sans pour autant équiper vos élèves d’outils individuels. 

Un outil pour suivre finement les progrès des élèves

Si vous équipez tout ou partie de votre classe d’outils individuels, cette plateforme numérique d’Eleph’Ant offre de précieux outils de suivi et d’analyse des progrès des élèves équipés. 

Grâce aux données collectées, l’enseignant peut suivre en temps réel la progression de chaque apprenant, identifier finement ses forces et ses lacunes, et ainsi adapter en continu ses stratégies pédagogiques.

Les secrets de la méthode Eleph’Ant pour booster la mémoire

Le secret de la méthode ? La combinaison astucieuse de plusieurs leviers scientifiquement prouvés pour booster la mémorisation. Tout est pensé pour que l’élève soit acteur de son apprentissage et développe ainsi des stratégies mémorielles efficaces sur le long terme.

revisions repetées

Eleph’Ant stimule la mémoire de façon originale en combinant plusieurs leviers :

La répétition espacée : les cartes mémoire sont organisées en séquences de révision optimisées, qui exploitent le principe de la répétition espacée. Concrètement, les notions sont révisées à intervalles réguliers et croissants (après 1 jour, 3 jours, 7 jours, etc.), pour favoriser leur ancrage en mémoire à long terme.

L’engagement actif : contrairement aux fiches de révision classiques, souvent passives, Eleph’Ant mise sur l’engagement actif de l’enfant. Les cartes physiques favorisent la manipulation, le tri, la catégorisation…  Sur la plateforme numérique, l’élève est aussi acteur de son apprentissage, avec la manipulation des cartes numériques, le tri de ces cartes, et des niveaux à débloquer… 

Le feedback immédiat : une des forces d’Eleph’Ant, c’est le retour instantané et personnalisé. À chaque interaction avec une carte (physique ou numérique), l’élève reçoit un feedback immédiat sur sa réponse (je sais bien, je sais presque, je ne sais pas encore) .

L’ancrage émotionnel : on sait que les émotions jouent un rôle clé dans les processus de mémorisation. Eleph’Ant exploite ce levier de façon astucieuse. Les cartes sont conçues pour susciter des émotions positives : curiosité, surprise, amusement…Sans oublier les récompenses à l’effort et à la régularité.

L’originalité du jeu est d’avoir su transformer ces principes scientifiques en un outil pédagogique concret, facile à prendre en main, et adapté à tous les niveaux scolaires.

Eleph’Ant est un outil complet et innovant, qui s’intègre parfaitement aux pratiques de classe et offre une multitude de possibilités pédagogiques. Les contenus sont de qualité. Quant aux élèves…ils vont adorer apprendre en jouant.

Créadop qui a conçu ce jeu de la mémoire propose le jeu à l’achat sous forme de kits. Chacun d’entre eux comprend un coffret de révisions de quatre boîtes et plusieurs centaines de flashcards.

Le coût d’Eleph’ant ? Adapté à vos budgets et vos besoins. 

  • L’abonnement à la plateforme : 70€ par enseignant et par an 
  • L’abonnement à l’application : 6€ par élève et par an 
  • Le Kit : 59€ avec une dégressivité pour des achats de plusieurs jeux. 

Les établissements scolaires souhaitant équiper une ou plusieurs classes peuvent demander à Créadop un devis personnalisé en fonction de leurs besoins.

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Depuis 3 ans, Créadop, développe et co-construit avec des enseignants béta-testeurs des outils de mémorisation à long terme. 70 classes ont participé aux laboratoires d’expérimentations, avec l’outil physique le KIt Eleph’Ant et en ligne via la plateforme de gestion.

Aujourd’hui CréaDop franchit une nouvelle étape avec le lancement officiel de leur toute nouvelle offre digitale pour la rentrée scolaire 2024/2025.

Mais avant de découvrir leur offre de rentrée le 1er juillet, CréaDop propose aux enseignants curieux et passionnés d’innovation, ( c’est de vous chers lecteurs que l’on parle 😉 ) de faire partie de leur dernier panel de bêta-testeurs pour les 30 derniers jours de leur laboratoire d’expérimentations, en explorant en avant-première gratuitement la plateforme en ligne et l’application numérique ! C’est l’offre ‘Labo Eleph’Ant. » Vos retours et commentaires seront précieux et permettront à CréaDop d’apporter les dernières touches finales ! Plongez dès maintenant dans la méthode Eleph’Ant, afin d’adopter les outils dès le 1 er juillet pour préparer votre rentrée ».

Cette offre est valable du 1er Juin au 1er Juillet.

Rendez vous sur www.creadop.com pour plus de renseignements sur l’offre découverte gratuite Labo Eleph’Ant.

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