Matheros. Transformez vos élèves en super héros du calcul mental

Dernière mise à jour le 4 octobre 2024

Et si apprendre le calcul mental pouvait être aussi passionnant qu’un jeu vidéo ? C’est le défi auquel tente de répondre l’équipe de MonEcole.fr avec Matheros. Une superbe plateforme en ligne ludique et innovante conçue pour faire progresser vos élèves du CP au CM2 en calcul mental. Vos élèves vont adorer et vous aussi.

Matheros

Comme les autres outils de l’équipe de MonEcole, je pense par exemple à Rallye Lecture que j’ai eu l’occasion de présenter ici, Matheros est particulièrement réussi. Une réussite qui tient aussi au fait que l’application a été conçue par un enseignant pour des enseignants et ça se voit.

Le jeu pour motiver et progresser en calcul

Le site propose une approche pédagogique basée sur le jeu et la personnalisation, permettant aux élèves de s’entraîner à leur rythme et selon leurs besoins. Loin des exercices traditionnels souvent perçus comme rébarbatifs, Mathéros plonge les enfants dans un univers captivant où ils incarnent des héros chargés de relever des défis mathématiques.

Le jeune super héros est accueilli dans un univers ludique dans lequel il va évoluer en suivant les missions qui vont lui être proposées. Ses progrès vont lui permettre de cumuler des points, l’avatar qu’il va choisir au début de l’aventure va ainsi également évoluer.

mathero

Les jeux et exercices proposés sont particulièrement réussis et reprennent les codes de jeux vidéo. Des séquences qui vont permettre à l’enfant de manipuler, mémoriser, s’entraîner et acquérir des automatismes jusqu’à la validation finale.

mathero

 

Les ceintures de compétences pour faire progresser les élèves

Selon le principe des ceintures de compétences, ils vont pouvoir apprendre, jouer, s’entraîner et valider dans un univers ludique et coloré toutes les compétences en calcul mental.

Mathéros utilise le principe des ceintures de compétences pour faire progresser les élèves en calcul mental de manière ludique et personnalisée. Chaque compétence suit un processus d’apprentissage et d’entraînement en 4 étapes clés :

  1. J’apprends : l’élève manipule et mémorise les concepts
  2. Je m’entraîne : l’élève travaille l’automatisation des compétences
  3. Je pars en mission : les compétences sont travaillées sous forme de jeu
  4. Je valide : attestation des compétences acquises

Des progressions personnalisées

Mathero propose une progression par ceintures de couleur couvrant les compétences du CP auCM2. Libre à vous de personnaliser cette progression en changeant les couleurs ou en retirant ou déplaçant certaines des compétences. Les parcours peuvent ainsi s’adapter au rythme et aux besoins de chaque enfant.

MAtheros

 

Un tableau de bord pratique pour l’enseignant pour suivre les progrès

La plateforme propose évidemment un accès spécifique à l’enseignant. C’est à partir de cette tour de contrôle dédiée que vous allez pouvoir créer une classe et y inscrire vos élèves. Vous pouvez composer des groupes, vous pouvez aussi on vient de le voir affiner les ceintures de compétences qui seront proposées ensuite aux élèves.

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Vous allez pouvoir personnaliser la progression de la classe et suivre les progrès et les résultats de tout le groupe, mais aussi de chacun des élèves. Le système permet d’évaluer efficacement les compétences acquises, notamment pour les tables de multiplication.

Tableau de bord enseignant Mathero

L’ergonomie est très bien étudiée. Tout est clair, tout se fait en quelques clics ou du bout des doigts sur une tablette.

Un Escape Game mathématique en cadeau pour jouer avec toute la classe.

L’abonnement a Matero inclut « Escape math », un escape game pédagogique numérique conçu pour être utilisé en classe.  Il se compose de 6 épisodes sous la forme d’une aventure collective à réaliser en classe entière avec un vidéoprojecteur pour afficher le jeu. Vos élèves vont réfléchir individuellement ou en petits groupes avant une mise en commun pour résoudre l’énigme collectivement et avancer dans l’histoire.

escape game matheros

Un guide et les modèles pour imprimer les énigmes sont fournis pour vous aider à mettre tout cela en place.

Matheros est un formidable outil pour entraîner vos élèves au calcul mental. Ils vont adorer et ils vont vous adorer aussi. 😉

Vous pouvez essayer Matheros gratuitement pendant quelques jours, l’abonnement ensuite est fonction du nombre d’élèves et démarre à 16 Euros par an pour 20 élèves.

Lien : Matheros

Foire Aux Questions (FAQ)

Comment s’inscrire sur Mathéros.fr ?

L’inscription est simple et gratuite. Rendez-vous sur Mathéros.fr, cliquez sur « Inscription » et suivez les instructions pour créer un compte enseignant ou élève. Pour créer un compte vous devez fournir une adresse électronique, les élèves eux n’auront une fois que vous les aurez inscrits qu’à entrer le code de la classe pour pouvoir accéder à leur interface.

Quels sont les tarifs de Mathéros ?

Mathéros propose différents plans tarifaires adaptés aux écoles, aux enseignants indépendants et aux parents souhaitant accompagner leurs enfants. Consultez la section « Tarifs » sur le site officiel pour plus de détails.

Mathéros est-il compatible avec tous les appareils ?

Oui, Mathéros est accessible sur tous les appareils connectés à internet, y compris les ordinateurs, les tablettes et les smartphones, sous différents systèmes d’exploitation.

Les données des élèves sont-elles sécurisées ?

Mathéros annonce respecter la confidentialité des données et utilise des protocoles de sécurité avancés pour protéger les informations personnelles des utilisateurs.

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