Actualizado por última vez el 30 de septiembre de 2026
¿Ha visto un rango de dos o tres horas en su horario de primavera y el deseo de tener a sus estudiantes codificados de verdad, no solo con un ejercicio cerrado en un cuaderno? Este es exactamente el nicho que está dirigido a la Noche del Código 2027, el maratón de programación, que reúne a decenas de miles de estudiantes francófonos cada año en torno a un único reto: hacer un videojuego en un puñado de horas.
11 ᵉ edición, para el año escolar 2026-2027, acaba de abrir su inscripción.

Tabla de Contenidos
¿Qué es la Noche del Código en la práctica?
El principio está en una frase: equipos de dos o tres estudiantes tienen seis horas (menos para los más jóvenes) para Diseñar y codificar un videojuego completo, basado en un universo de juegos proporcionado el mismo día.. No hay nota que revisar, no hay programa que completar, solo un desafío creativo, con sets, personajes y música ya listos, y la obligación de gestionar como un equipo para que todo esto se pueda jugar antes del final de los tiempos.
El evento está abierto a todas las escuelas francesas, tanto en Francia como en el extranjero, así como a las escuelas de habla francesa de todo el mundo. No hay límite en el número de estudiantes inscritos, y la inscripción es gratuita. Se ha dirigido desde su creación por el Lycée Français International de Tokyo, con el apoyo de profesores voluntarios de TI.
Lo que realmente funciona en clase, más allá de los videojuegos
Uno podría detenerse en la bonita imagen de los estudiantes haciendo un juego, pero lo que se juega detrás de él es más concreto para un maestro. Al manipular bucles, variables y condiciones en Scratch o Python, los estudiantes tocan la algorítmica sin darse cuenta, exactamente a qué apuntan las habilidades digitales del núcleo común y, más tarde, los elementos de certificación Pix.
La depuración también es parte del juego: Cuando el personaje cruza las paredes en lugar de detenerse, es necesario buscar por qué, probar, comenzar de nuevo. Esta es una forma de error mucho más formativa que un error resaltado en rojo en una copia.
Y luego está el trabajo en equipo, que no es solo un argumento de marketing aquí : con dos o tres personas bajo presión de tiempo, los roles deben dividirse rápidamente, uno en los movimientos del personaje, el otro en puntos u obstáculos, de lo contrario nada terminará. Para una clase que lucha por colaborar sin ser todos por sí misma, la urgencia del tiempo a veces tiene más efecto que un largo discurso sobre trabajar en grupo.
10 ᵉ edición que rompió todos sus récords, antes de dar paso a la siguiente
La edición de 2026, que celebró el décimo aniversario de la operación, terminó con cifras que dieron lugar a vértigo para un evento organizado casi de forma voluntaria: más de 600 escuelas registradas, más de 15.000 estudiantes participantes, repartidos en 400 ciudades y unos 60 países. Eché un vistazo a los juegos de la selección final publicada en el sitio web oficial, y el nivel de algunas producciones, especialmente en el lado de la escuela secundaria en Python, es sorprendente para un proyecto completado en una sola sesión.

Seis categorías, desde CM1 hasta post-bac
La organización no cambia de una edición a otra, lo que es bastante tranquilizador cuando descubres el evento. Los estudiantes se dividen en seis categorías, dependiendo de su nivel y la herramienta que utilizan:
- rasguño (programación de bloques, visual e intuitiva): CM1-6ᵉ, 5ᵉ-3ᵉ, y la escuela secundaria
- Python, con el motor de juego Pyxel: NSI Première, NSI Terminale y post-bac
Esta distribución hace que sea uno de los pocos eventos de este tipo accesibles desde la escuela primaria. Para una clase de CM1 que nunca ha tocado Scratch, el formato de bloque evita la trampa del código que bloquea todo porque falta una coma, que también vale la pena echar un vistazo al lado de los estudiantes de alofonía o estudiantes con dificultades para escribir: Aquí, manipulamos bloques visuales antes de manipular texto.

Noche del Código 2026-2027: el calendario completo
11 ᵉ está abierta desde septiembre de 2026 y permanecerá abierta hasta finales de mayo de 2027, a través del sitio web oficial nuitducode.net. Una vez registrada, la institución tiene acceso a todos los documentos, recursos, tutoriales y materiales necesarios para preparar y organizar su Noche del Código, con la idea planteada por los organizadores de minimizar la carga de trabajo de la persona que lidera el proyecto.
La fase de preparación se extiende de enero a mayo de 2027: tutoriales, videos, guías y espacio de discusión entre los organizadores están disponibles, así como mundos de juego acompañados de cuadrículas de evaluación. Hay dos usos posibles, y no hay nada que les impida hacer ambas cosas: Utilícelo para sesiones de capacitación con estudiantes, o como temas de selección interna si la escuela tiene más candidatos que plazas disponibles.
El corazón del evento entonces tiene lugar entre el 2 y 28 de mayo de 2027, cada institución elige su propia fecha en función de sus recursos y limitaciones. Los mundos del juego, confidenciales, se transmiten 48 horas antes de la fecha seleccionada. Los establecimientos que no tengan como objetivo la selección internacional podrán posponer su sesión hasta el 30 de junio.
Sigue siendo necesario un nivel mínimo de logística: suficientes ordenadores (por lo que algunos establecimientos tienen que organizar una selección en sentido ascendente), supervisores y suficientes para alimentar a todos. Los organizadores también fomentan las agrupaciones entre establecimientos cercanos siempre que sea posible. La selección «Noche del Código 2027» se anunciará a mediados de junio, con ocho juegos seleccionados por categoría por un jurado de profesores.

¿Cuánto cuesta y qué recursos se proporcionan?
La inscripción no cuesta nada. El presupuesto real depende de lo que cada institución decida agregar en torno a: que yo sepa, el rango anunciado por la organización oscila entre cero y unas pocas docenas de euros, principalmente para catering si el evento se extiende por la noche. A las familias tampoco se les pide que traigan algo para comer en ….

Por el lado de los recursos, todo se proporciona una vez registrado: hojas pedagógicas, videotutoriales para estudiantes, temas de formación, presentaciones de diapositivas para familias o colegas y un espacio de discusión entre organizadores. No se requiere ninguna competencia previa en Scratch o Python por parte del profesor, unas pocas sesiones de descubrimiento son suficientes, el resto se realiza de forma independiente en el Día D. En cuanto a la cuestión de los datos, la inscripción se realiza a nivel escolar y no por alumno por alumno, lo que limita inmediatamente lo que debe controlarse en ese lado. Aún así, verifica las condiciones específicas al crear tu cuenta de organizador, especialmente si planeas publicar los juegos realizados.
Lo que agrada, qué preguntas
Lo que me gusta:
- Gratuidad total y ausencia de limitaciones técnicas por parte del profesorado
- Entrada desde CM1 gracias a Scratch, raro en este tipo de eventos
- El formato corto, una sesión, no un proyecto de tres meses, que facilita la organización en una agenda ya ocupada
- Flexibilidad total en la fecha y la hora
Lo que menos me gusta:
- Seis horas de programación intensiva, incluso si se distribuyen, requieren una movilización logística real (habitación, supervisores, equipo) que no todas las escuelas tienen los medios para liberar.
Preguntas frecuentes sobre Code Night
¿Necesito una cuenta para cada estudiante?
No, no. La matrícula es a nivel escolar, no de alumno a alumno.
¿Ya tienes que saber codificar para participar?
No, ni del lado de los estudiantes ni del lado de los profesores supervisores. Unas pocas sesiones de descubrimiento de Scratch o Python son suficientes, todos los materiales de preparación se proporcionan en el registro.
¿El evento realmente tiene que tener lugar por la noche?
No, es un legado del nombre original. Cada establecimiento elige su propio nicho: por la mañana, por la tarde o por la noche.
¿Es accesible desde la escuela primaria?
Sí, la categoría Scratch CM1-6ᵉ está diseñada para este nivel, con una interfaz de programación visual sin escribir código.
¿Qué pasa con los juegos creados por los estudiantes?
Cada escuela selecciona a sus equipos campeones, cuyos juegos son parte de una selección internacional anunciada a mediados de junio por un jurado de maestros.
Es difícil encontrar un evento tan simple para activar el código táctil a toda una clase sin pasar un trimestre de preparación. Si la idea te tienta, dirección la web oficial de la Noche del Código para registrar su institución. Para las personas más jóvenes que no entran en las categorías de la competencia, había identificado una lista de herramientas para aprender sobre código y programación, un buen punto de partida antes de apuntar a una futura edición. Y si te gusta el formato del concurso, el Concurso de Informática de Castor Sigue siendo otra puerta, más corta y más individual, al pensamiento informático.

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