Última actualización el 11 febrero 2026
¿Qué pasaría si habláramos de los impactos ocultos de lo digital con los estudiantes de … mientras jugaban? Trois-Rivières es un divertido videojuego de acción ‑aventure, gratuito y jugable directamente en el navegador, que intenta sensibiliza sobre los impactos medioambientales y sociales de la fabricación de equipos digitales.
Diseñado para una amplia audiencia a partir de los 11 años, ofrece una experiencia de alrededor de 30 minutos en una sesión de conferencias o taller de mediateca.
El equipo detrás del proyecto está siguiendo un enfoque doble: Llevar un mensaje ecológico frente a la aceleración tecnológica y aplicar los preceptos de la frugalidad digital a sí mismo. La apuesta es desde mi punto de vista ganada en ambos niveles. El favorito.

Tabla de Contenidos
Un juego ligero, accesible en la web
Trois-Rivières se juega en línea, sin instalación, en computadora, tableta o teléfono inteligente, incluso en dispositivos antiguos. Trois-Rivières es un bonito pueblo que el jugador explora con flechas de su teclado.
El jugador encarna Maï, un excursionista que descubre el encantador pueblo de Trois-Rivières y conoce a sus habitantes. Estos últimos viven felices en una forma de sobriedad, rodeados de tres afluentes que dan nombre a la aldea. Pero la tranquilidad del lugar está brutalmente alterada: Uno de los ríos está afectado por una contaminación misteriosa. Maï se embarca en busca de Comprender el origen del desastre.
Su encuesta la llevará a las industrias digitales que se han establecido en la región: minería, planta de montaje, planta de reciclado y su impacto en el medio ambiente y en la vida de las personas. El jugador explora el pueblo y sus alrededores utilizando las flechas del teclado, descubriendo gradualmente el backstage oculto de nuestro equipo digital.
El juego cuenta con el apoyo del Ministerio de Cultura y el programa Alt Impact (ADEME, CNRS, INRIA), lo que permite utilizarlo con confianza para hablar de Responsable digital con los estudiantes.

Hablando sobre los impactos ocultos de lo digital
El escenario destaca aspectos que a menudo son invisibles para los estudiantes: condiciones de extracción de minerales, cadenas de producción globalizadas, gestión de residuos electrónicos y retos en materia de justicia social. La mecánica del juego admite un mensaje simple para usar en el aula: detrás de cada teléfono inteligente, computadora o consola, hay recursos, energía y personas.
En un curso de EMI, tecnología o geografía, Trois-Rivières ofrece apoyo concreto para ilustrar los datos Esto se presenta generalmente de una manera más abstracta (huella de carbono, extracción, residuos de e‑, etc.). El anclaje narrativo y lúdico es un buen punto de partida para debates ricos sobre nuestros usos digitales.

Un enfoque de diseño ecológico coherente y poco común
Función súper interesante para profesores y formadores: A pesar de todo, el juego se aplica al propio ‑ los principios que propone. Trois-Rivières está desarrollado con Phaser, una biblioteca JavaScript de código abierto optimizada para juegos 2D, lo que permite una ejecución sin problemas en el navegador sin la necesidad de máquinas potentes.
La elección del píxel ‑art, la limitación de los recursos gráficos y la fuerte compresión de los sonidos dan como resultado un juego muy ligero, de unos 14,2 MB, de los cuales 10,4 MB están dedicados al audio. A modo de comparación, una sola foto de su teléfono inteligente sin comprimir puede pesar más.
Esta sobriedad está en consonancia con las recomendaciones actuales sobre el diseño ecológico de los servicios digitales y la transición medioambiental de Videojuegos. También es un excelente punto de apoyo para abordar la cuestión del diseño responsable de un servicio digital.
Usos pedagógicos
Trois-Rivières se presta fácilmente a diferentes escenarios de uso con estudiantes de secundaria y preparatoria.
- En ECM / tecnología : punto de partida para cartografiar el ciclo de vida de los equipos digitales (extracto, fabricación, transporte, uso, reciclado).
- En SVT / geografía : apoyo al trabajo sobre los recursos, la contaminación y las desigualdades medioambientales y sociales.
- En mediación digital (bibliotecas de medios de comunicación, EPN, organizaciones juveniles, CNFS): animación breve para sensibilizar sobre los impactos de lo digital antes de abordar los eco‑gestes o la reutilización.
Free, Free y …ludic
El juego Trois-Rivières es gratuito y gratuito. El código fuente y la música están disponibles bajo una licencia gratuita. Usted lo encontrará en línea en dirección 3 ‑rivieres.net, desde un simple navegador web. Digo bravo e incluso bravissimo al equipo detrás de este pequeño juego inteligente.
Vi que uno de los creadores del juego dijo que estaba listo en LinkedIn para intervenir en estructuras interesadas para presentar el enfoque y el intercambio en torno al ecodiseño y los impactos de la tecnología digital.
El mundo del juego Trois-Rivières es a la vez un divertido recurso llave en mano y un interesante punto de partida para una reflexión más amplia sobre nuestros usos digitales. Pruébalo. Descubre Trois-Rivières.
Aqui esta el equipo de tres personas a quienes le debemos el juego 👏👏👏:
- Richard Hanna : idea original, diseño de juegos y programación
- Philippe Salib : Diseño gráfico, diseño de niveles y diseño de juegos
- David Fonteix : Diseño de juegos, narración de historias, música y efectos de sonido