Última actualización el 12 mayo 2026
¿Cuántas veces hemos visto a los estudiantes luchar para memorizar una noción que se ha repetido muchas veces en clase? La memoria, una facultad compleja, requiere estimulación y entrenamiento.
¿Qué pasaría si un juego pedagógico innovador pudiera ayudarlo a usted y a sus estudiantes a enfrentar este desafío? Esta es la apuesta de Eleph'Ant, una solución ingeniosa en forma de juego diseñado por la empresa Créadop facilitar la asimilación de los conceptos del PC al 6o.
Imagínese a sus estudiantes revisando el Tablas de multiplicación o gramática a través de desafíos lúdicos e interactivos. Con Eleph’Ant, la memorización implica juego, emulación colectiva y gratificación. Se valora el progreso para fomentar la perseverancia. Descubrimiento.

Tabla de Contenidos
Una herramienta pedagógica original para facilitar el anclaje del conocimiento escolar
La idea inicial, presentada por Frédérique Saint-Martin y Hubert Pernot du Breuil en el origen del proyecto, fue simple pero terriblemente efectiva: transformar las revisiones en una experiencia lúdica e interactiva, que estimula la memoria de una manera natural y sostenible. No más aprendizaje tedioso y horas dedicadas a recitar lecciones, con Eleph’Ant, el estudiante aprende con diversión.
Un concepto híbrido que combina juego de mesa y aplicación digital
Eleph’Ant es en realidad un juego híbrido, que combina inteligentemente elementos físicos y digitales. Ofrece una experiencia de aprendizaje tanto en el aula como en casa.
El tablero de juego físico y las cartas permiten la interacción concreta, la manipulación, mientras que la aplicación móvil aporta una dimensión digital lúdica y estimulante, así como el seguimiento del aprendizaje en casa.
Los creadores han diseñado un ecosistema muy coherente para que todos puedan aprovechar este método lúdico de memorización. A los niños, a las familias y a los maestros …. Se compone de tres elementos principales: Un juego físico con mapas, una app y una plataforma digital online para gestionar el conjunto.

Una caja con la apariencia de un juego de mesa real
En el corazón de la experiencia Eleph’Ant se encuentra una caja física que parece un verdadero juego de mesa. Diseñado para ser robusto y atractivo, se presenta en forma de una caja colorida con la imagen de la mascota del juego, un elefante amigable y de aspecto travieso.
En el interior, descubrimos tarjetas de memoria, organizado en varios paquetes temáticos. Cada paquete corresponde a una materia y un nivel escolar para cubrir la mayoría de los conceptos del programa. La mayor parte del currículo escolar se agrupa a través de 330 mapas de revisión por ciclo.
También tiene la posibilidad de crear sus propios mapas sobre el mismo principio, por un lado las preguntas, por otro lado las respuestas.

Un método fragmentado y espaciado de memorización
Las tarjetas se almacenan en cajas que ayudan a los niños a organizarse y progresar. Este es el núcleo del método utilizado por Créadop. Un método de memorización fragmentado, repetido y espaciado.
La primera caja está dedicada a revisiones diarias, la siguiente a revisiones semanales, y la tercera y cuarta cajas están dedicadas a revisiones cada vez más espaciadas, con el objetivo de una frecuencia mensual. Por lo tanto, las tarjetas siguen un programa de revisión estructurado y efectivo, desapareciendo solo una vez asimiladas. Malin (en inglés).
En clase, los estudiantes pueden manipular mapas físicos en sesiones interactivas con una caja por estudiante o una para dos. El profesor también puede utilizarlo para interactuar con sus alumnos.
Una aplicación digital para ampliar el aprendizaje en casa
En casa, la aplicación digital se hace cargo para permitir que los estudiantes continúen revisando a su propio ritmo, de forma independiente. Pueden acceder a tarjetas desmaterializadas en cualquier momento, a través de un ordenador o smartphone, para formarse según sus necesidades y objetivos.
En particular, la aplicación móvil ofrece características motivadoras, como niveles para desbloquear o un sistema de recompensas. Suficiente para mantener a los estudiantes comprometidos a largo plazo.

Una plataforma que da a los profesores las claves para personalizar el contenido
Por último, una plataforma en línea facilita mucho la gestión de la aplicación de Eleph’ant en una clase o en varias dentro de una escuela.
Sobre todo, permite a los profesores crear fácilmente sus propios mapas personalizados, adaptados a su progreso pedagógico y las especificidades de su clase. Por lo tanto, pueden hacer paquetes a medida, combinando libremente textos e imágenes, para abordar, por ejemplo, un delicado punto gramatical o una noción compleja.
Si la herramienta física está instalada en clase para el seguimiento individualizado, también pueden imprimir sus mapas personalizados creado de esta manera.

¡Una plataforma 2 en 1!
Esta plataforma no solo puede ayudarlo a programar su programa de revisión, semana tras semana. También puede usarlo como una aplicación de revisión: Todo lo que tiene que hacer es mostrar la aplicación en el BIT y puede organizar revisiones colectivas con toda su clase. Esto le permite tomar el control del método sin equipar a sus estudiantes con herramientas individuales.
Una herramienta para monitorear finamente el progreso de los estudiantes
Si tu equipoz la totalidad o parte de su clase de herramienta individual, cLa plataforma digital de Eleph’Ant ofrece herramientas valiosas para supervisar y analizar el progreso de los estudiantes equipado.
Gracias a los datos recopilados, el profesor puede supervisar el progreso de cada alumno en tiempo real, afinar sus fortalezas y deficiencias y, por lo tanto, adaptar continuamente sus estrategias de enseñanza.
Los secretos del método Eleph’Ant para aumentar la memoria
¿El secreto del método? La combinación inteligente de varias palancas científicamente probadas para aumentar la memoria. Todo está diseñado para garantizar que los estudiantes participen en su aprendizaje y, por lo tanto, desarrollen estrategias efectivas de memoria a largo plazo.

Eleph’Ant estimula la memoria de una manera original combinando varias palancas:
Repetición espaciada: Las tarjetas de memoria están organizadas en secuencias de revisión optimizadas, que explotan el principio de repetición espaciada. Concretamente, los conceptos se revisan a intervalos regulares y crecientes (después de 1 día, 3 días, 7 días, etc.), para promover su anclaje en la memoria a largo plazo.
Compromiso activo: A diferencia de las hojas de revisión tradicionales, a menudo pasivas, Eleph’Ant se basa en el compromiso activo del niño. A través de las tarjetas físicas se promueve la manipulación, la clasificación y la categorización … En la plataforma digital, los estudiantes también participan en su aprendizaje. con la manipulación de mapas digitales, ordenar estas tarjetas, y a los niveles para desbloquear … …
Retroalimentación inmediata: Uno de los puntos fuertes de Eleph’Ant es la retroalimentación instantánea y personalizada. Con cada interacción con una tarjeta (física o digital), el estudiante recibe retroalimentación inmediata sobre su respuesta. (Lo sé bien, casi lo sé, no lo sé. no lo sé de nuevo) .
Anclaje emocional: Sabemos que las emociones juegan un papel clave en los procesos de memorización. Eleph’Ant utiliza esta palanca con astucia. Las cartas están diseñadas para generar emociones positivas: Curiosidad, sorpresa, diversión …Sin mencionar recompensas por esfuerzo y regularidad.
La originalidad del juego es que ha sido capaz de transformar estos principios científicos en una herramienta educativa concreta., fácil de manejar y adecuado para todos los niveles de educación.
Eleph’Ant es una herramienta integral e innovadora que se integra perfectamente con las prácticas en el aula y ofrece una multitud de oportunidades educativas. El contenido es de alta calidad. A los estudiantes de …ils les encantará aprender jugando.
Créadop que diseñó este juego de memoria ofrece el juego para la compra en forma de kits. Cada uno de ellos incluye una caja de revisión de cuatro cajas y varios cientos de ellas. tarjetas de memoria.
El costo deElefante ? Adaptado a sus presupuestos y necesidades.
- Suscripción a la plataforma: 70€ por profesor al año
- Suscripción a la solicitud: 6€ por estudiante al año
- El kit: 59€ con degresividad para compras de varios juegos.
Las escuelas que deseen equipar una o más clases pueden Pídale a Créadop un presupuesto personalizado según sus necesidades.
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Durante 3 años, Créadop ha estado desarrollando y co-construyendo herramientas de memoria a largo plazo con profesores de pruebas beta. 70 clases participaron en los laboratorios de ensayo, con la herramienta física KIt Eleph’Ant y en línea a través de la plataforma de gestión.
Hoy, CréaDop da un paso más con el lanzamiento oficial de su nueva oferta digital para el año escolar 2024/2025.
Para celebrar el inicio del nuevo curso escolar, Eleph’ant ofrece una prueba gratuita hasta el 30 de septiembre. No pierdas esta oportunidad.
Ir a www.creadop.com para más información.